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クロスボウマスター ![]() ドラゴンパルス 便利なので1はあげておきましょう またこれがあることでパワーノックバックを配置から消す人がいますが 両方使って行きますので別のボタン配置が必要だと思います 不正落ちの原因のスキル ![]() ![]() ピオシング 4次弩のメイン攻撃スキルの一つ MAXになると威力があり得ないくらい高いのが魅力 ![]() ![]() ![]() ブラインド アクティブ 補助スキルです 他に重要なのが多いので後期にあげることになります これとスフィアグレイブを使うと スローと暗黒を同時にかけられるのかな? ![]() ![]() フリズベルク 召喚 ダメージこそ低いものの使い勝手はかなりいい召喚スキル ただし氷結無効の敵の前では無意味 同種のスキルで火毒のエルクィネスという召喚スキルがありますが やはり魔法使いの召喚なのかあちらの召喚はけた違いにダメージが高いです なので火魔をやっていた私としてはちょっと威力不足なんじゃないのかな?と感じました 範囲と数ではフリズベルクが勝っているものの 威力ではエルクィネスの足元にも及びません 他に重要なスキルもあるので当分1のままです ![]() ![]() スナイピング アクティブ 補足説明 まずスキルの説明には書かれていないことから ダメージは190000?〜199999固定ダメージ 付加効果が即死 付加効果はボスには無効 例えば物理ダメージ無効で1しかダメージが効かない時があります その時にスナイピングを打つと 1 と表示されていますが 内部ダメージは190000?〜199999 くらっていることになり さらに即死の付加効果はそのまま効きます もちろんボスに即死は無効です ![]() ![]() シャープアイズ 重要補助スキル これもゲームない表記の説明だけでは不十分なので補足 まず 上のSSには ダメージ15%上昇 とかかれていますが 実際は違っていて 115%上昇しています ただし魔法使いだけは+15% また処理が全て加法なので 1.15倍ではなく 115%上昇です それでこれがクリティカルにそのままかかるので 1次のクリティカルですと ![]() まずこれ自身もおかしくて 実際の効果は200%ではなくて+100%の間違い これに SE5をかけると 確率が43% クリティカルダメージが+215%になります 一見15%しか増えていないように思われますが 元が+100%なので115%上乗せされています 例えばドラゴンパルスはレベル1で威力が42%ですが SE30をかけることによりクリティカル時は282%(42+240)になります およそ7倍の威力に 恐るべしシャープアイズ メイプルヒーローとヒーローインテンションは省略 4次スキル振り これも何とも言えない とりあえずPTスキルを重要視したいのならシャープアイズを上げるべきだし 私のようにソロでいいという人はシャープアイズをある程度上げたら後は別のスキルを 上げていった方が狩りが楽でしょう 例 フリズベルク1 ドラゴンパルス1 シャープアイズ1 ↓ シャープアイズ3 ピオシング1 ↓ シャープアイズ5 スナイピング1 ↓ クロスボウエキスパート1 シャープアイズお好きな所まで(別に5で止めていても問題なし) ↓ ピオシング30 ↓ 個人の好み これ以降の重要なスキルは スナイピング30とシャープアイズ30とクロスボウエキスパート30かな あると便利なスキルは ドラゴンパルス21、フリズベルク21、メイプルヒーロー20 ドラゴンパルスは11で5対,21で6対になりますし フリズベルクは11で氷結2秒、21で氷結3秒(?)になります 上げたいけど他にあげるものが多すぎてあげられないもの ブラインド かなり後回しになります また少し触れましたが ボウマスターの影縫いの矢(スロー) クロスボウマスターのブラインド(暗黒) それぞれ 影縫いの矢→スフィアグレイブ ブラインド→フレアグレイブ の付加効果のようです 両方ともボスには効きません 弩でスフィアグレイブ、ブラインドを使って狩りをすると なんて付加効果が多い職業なんだろう って思われるかもしれませんね 2009/04/20 (月) / 12:12
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