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はようれこら

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コンバンハ

今回は何かと比較される氷魔と火魔について


はたしてどちらが強いのか?

あと、魔法の命中率はなんぞやっていう疑問について

いろいろ、比較されがちな氷魔と火魔、そして何故かいつも氷魔よりも馬鹿にされる火魔

私は氷魔も持っているので、よさはそれぞれわかっていますが、何も根拠なしに、

片方をバカにするのはいけないと思います。根拠ありなら文句言えないですが・・・

では、そんな氷魔と火魔ダメージ検証していきます。

氷魔のスキルから

チェインライトニング
威力180
88回/分

20070717194255.jpg

イフリート
威力300
20回/分

20070717202235.jpg


次に火魔

ナムネスバインド
威力210
84回/分

20070717175650.jpg

エルクィネス
威力270
20回/分

20070717175703.jpg


知っていましたか?

チェインライトニングとナムネスバインドの速度が違うこと


ヒーローで言うブランディッシュ、妖刀(88回/分)と砕骨刀(84回/分)の関係と全く同じです。

さて、では威力検証していきたいと思いますが

魔力違うと比較も何もできないので、スキルの基本攻撃力だけで計算します.

また、単純に威力だけでは決めることができません。

属性付きの杖+エレメントアンプ


よって

チェインライトニング
威力180*1.35*1.25=303.75

イフリート
威力300

ナムネスバインド
威力210*1.35*1.25=354.375

エルクィネス
威力270


それでは個々の1分間あたりの基本攻撃力を調べます


チェインライトニング
303.75*88=26,730

イフリート
300*20=6000

ナムネスバインド
354.375*84=29,767.5

エルクィネス
270*20=5400

まずこれがなにも弱点なしのときの基礎値(と呼ぶことにします)です.

では

氷魔

26,730+6000=32,730


火魔

29,767+5400=35,167


見ての通り完全に火魔が強いです。

ヒーローの方でも、妖刀かファルシオン(砕骨刀)か悩む人もいらっしゃるかと思いますが。

自分で計算して、より強いダメージを与えられる方を選びましょう。


戦士のことは、今は関係ないのでこれで終わっておきますが。

次にそれぞれ弱点があった場合どうなるか?


弱点無
氷魔32,730
火魔35,167

火弱点
氷魔35,730
火魔35,167

氷弱点
氷魔32,730
火魔37,867

雷弱点
氷魔46.095
火魔35,167

毒弱点
氷魔32,730
火魔50,051

計算式は↑のに弱点に関するものだけを1.5倍

やはり弱点が一つでもあると、お互い負けないようです。

が、

火弱点の場合を見てみましょう。

火弱点
氷魔35,730
火魔35,167



他4つを比較した場合差が結構ありますが
火弱点のみ、氷魔がわずかに勝っているだけですね。
ほぼ同じ装備なら、テクニックにより差がつくでしょうし,氷魔の装備がやや弱いと、基礎値が同じになってしまいます。

この際ついでなので

聖魔も調べておきましょうか・・・

エンジェルレイ
威力240
60回/分
確か60回だったはず・・・間違ってたら訂正します
基礎値14,400

バハムート
威力230
20回/分

基礎値4600

弱点無
聖魔19.000

聖弱点
聖魔28.500

火魔と氷魔やる際の参考にでもどうぞ。


さて、次に命中率ですが。

こんなことを聞いたことがあります。


魔法使いは200レベルになっても大親分にMISSがでる

実はこれ

前まではその通りでした。ですが、今は間違っているんです。


では、どうやって調べるのかというと、まずはステータスを開きます。
0174.jpg


175レベルの時のSSですが・・
175レベルというのは丁度大親分と同じレベルですね。
レベルによってはこれ以上命中率は加算されないということになります。

でも実際まだMISSでるんですよねえ・・・


大親分というのは、かなり回避率が高く、120と言う数値が出ています。

この120って言うのはだれが決めたんだろうとか思っていましたが。

これ実は、魔法使いの命中率を元に作られた値だということを先日、知りました。

まずさっきのSSを見てほしい.

INT1134
LUK39

だからなんだって方もいらっしゃるかと思いますが。実はこれから命中率がわかるんです。

その出し方はというと、

一の位の数字を消してINT+LUKをする

言葉で言ってもわかりづらいので

INT1134の 一の位の4を消し 113
LUK39の 一の位の9を消し 3

113+3=116

これが命中率となります。

そしてこの値が、敵の回避率以上になると、魔法が必中になります。

逆を言えば敵の回避率は、魔法使いが必中になるときのINTとLUKの一の位を消して足した値ともいえます。

先ほど200レベルになっても必中にならないと言いましたが

それは補正も何もなしメイプルヒーローもなしの状態ですと

200レベルの時点で

INT999 LUK25?

命中率は99+2=101

必中ではないのはよくわかるかと思います。

現在では補正と、メイプルヒーローで必中を出すことができます。私は180レベルで必中となります。

まだ敵のレベルの方が高い場合や、何%命中するかまでは調べていません。誰か調べている方がいるかと思いますが。。。必中が簡単にわかるだけでも十分だと思ったので、命中について書きました。本当は火魔氷魔比較で終わる予定だった

それでは、今回はこの辺でおさらばダッ
0175.jpg

2008/06/25 (水) / 16:23

120レベル装備 / HOME / ホーンテイルについて(序盤編)

コメント

ユフィ熱いな

どした??

すごく勉強になったぞ・・・

がんばって

2008/06/26(Thu) 22:28:08

URL | [ Edit.]

補正がえぐいです。

2008/06/27(Fri) 09:08:43

URL | [ Edit.]

なるほどなっとくw 魔法使いが基準か。。

2008/07/11(Fri) 22:52:27

URL | [ Edit.]

1134/1.1≒1031
1134-1031=103
241-103=138がKAGAMINさんの素INT補正ですか?
メイプルヒーロー20の全ステ10%UPの上昇値が、
素INTのほうではなくてINT補正のほうにまとめて加算されるんですかね?
前からスタータス上のMHの効果飲み方がよく分からなくて・・・
無知ですいません・・・

2008/08/22(Fri) 10:26:41

URL | [ Edit.]

MH20の効果は素INTの10%をINT補正部分に加算なんですね。
893*0.1=89.3で、加算値は小数点以下切り捨てらしいので、
241-89=152で、INT極で素INT補正は152ですか・・・
凄い・・・w
同じINT極火毒魔(INT補正113でレベルも113)として羨ましい限りですw

お目汚しすみませんでしたm(_ _)m

2008/08/22(Fri) 10:52:39

URL | [ Edit.]

なむねす=単体
ちぇーん=複数なので
BOSSなら↑のけいさんでいいけど
雑魚なら氷雷のほうがつよくなりませんか?

2009/08/16(Sun) 18:30:53

URL | [ Edit.]

氷魔のが圧倒的に強いよ

2009/10/09(Fri) 14:38:13

URL | [ Edit.]

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